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产品经理解读
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  • 重点 1

    基于节点的用户界面使得视觉上组合和操控效果变得简单,这对技能水平不同的用户特别有吸引力。

  • 重点 2

    该应用程序利用 WebGPU,带来高性能渲染,增强了用户在处理复杂视频效果时的体验。

  • 重点 3

    重视社区和反馈,邀请用户为未来的改进贡献想法,促进参与感和创新。

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  • 改进 1

    目前,该应用程序不支持移动设备,这限制了其可及性和用户基础;扩大对移动平台的支持将是有益的。

  • 改进 2

    虽然用户界面灵感来自流行软件,但可能需要进一步改进可用性,以吸引更广泛的受众并增强初学者的学习曲线。

  • 改进 3

    提供更多内置的教程或用户指南可以帮助新用户更快、更有效地理解工具的能力。

建议
  • 产品功能

    考虑通过添加更多预构建的效果和模板来扩展功能集合,帮助用户更快入门。

  • UI & UX

    通过进行可用性测试来改进用户界面,以识别痛点并创建更直观的效果创建工作流程。

  • SEO 或营销

    实施一个专注于与视频编辑和效果创建相关的目标关键词的 SEO 策略,以改善可见性和吸引用户。

  • 多语言支持

    引入多语言支持选项,以满足更广泛的受众并改善对非英语用户的可及性。

常问问题
  • 1

    什么是 Motion?

    Motion 是一个网络应用程序,允许用户使用基于节点的界面和 WebGPU 技术创建和操控视频效果。

  • 2

    Motion 支持哪些设备?

    目前,Motion 针对支持 WebGPU 的设备进行了优化;尚不支持移动设备。

  • 3

    我如何可以为新功能贡献想法?

    鼓励用户直接与开发者分享反馈和想法,开发者正在积极寻求建议以改善该应用程序。

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