

重点 1
基于节点的用户界面使得视觉上组合和操控效果变得简单,这对技能水平不同的用户特别有吸引力。
重点 2
该应用程序利用 WebGPU,带来高性能渲染,增强了用户在处理复杂视频效果时的体验。
重点 3
重视社区和反馈,邀请用户为未来的改进贡献想法,促进参与感和创新。

改进 1
目前,该应用程序不支持移动设备,这限制了其可及性和用户基础;扩大对移动平台的支持将是有益的。
改进 2
虽然用户界面灵感来自流行软件,但可能需要进一步改进可用性,以吸引更广泛的受众并增强初学者的学习曲线。
改进 3
提供更多内置的教程或用户指南可以帮助新用户更快、更有效地理解工具的能力。
产品功能
考虑通过添加更多预构建的效果和模板来扩展功能集合,帮助用户更快入门。
UI & UX
通过进行可用性测试来改进用户界面,以识别痛点并创建更直观的效果创建工作流程。
SEO 或营销
实施一个专注于与视频编辑和效果创建相关的目标关键词的 SEO 策略,以改善可见性和吸引用户。
多语言支持
引入多语言支持选项,以满足更广泛的受众并改善对非英语用户的可及性。
- 1
什么是 Motion?
Motion 是一个网络应用程序,允许用户使用基于节点的界面和 WebGPU 技术创建和操控视频效果。
- 2
Motion 支持哪些设备?
目前,Motion 针对支持 WebGPU 的设备进行了优化;尚不支持移动设备。
- 3
我如何可以为新功能贡献想法?
鼓励用户直接与开发者分享反馈和想法,开发者正在积极寻求建议以改善该应用程序。